W ramach ćwiczenia z kodowania zbudowałem skrypt w języku R, który utworzył Trójkąty Sierpińskiego przy użyciu metody gry w chaos.
Wtedy się zaciekawiłem.
Kilka wyszukiwań w Google później i natknąłem się na coś, co wydaje się być całą subdyscypliną Fractals z Chaos Games. Mam doświadczenie w statystyce, więc interesuje mnie ten rodzaj „wzoru pozornego chaosu”.
Zastanawiałem się, czy ktoś ma jakieś sugestie dotyczące książek lub monografii (dla absolwentów lub studentów), które omawiałyby matematykę, dawały przykłady i stanowiły przegląd techniczny.
Gra Fractal Gra Chaos Polecane książki lub artykuły
Otrzymałeś(aś) rozwiązanie do zamieszczonego zadania? - podziękuj autorowi rozwiązania! Kliknij